立場新聞 Stand News

愁城觀天

2016/11/8 — 15:15

葉旭耀自言創作 Clouds Falling 時參照了小野洋子的 Sky TV。發表於1966年的 Sky TV 是最早的錄像裝置之一,小野洋子利用置於室外的攝像鏡頭,實時傳輸天空的影像至畫廊中的電視屏幕。

Clouds Falling 跟此作的另一版本 Clouds Fall 不同之處,正在於強調實時,但這裡的時間是虛擬世界裡的時間——Clouds Fall / Clouds Falling 中的天空擷取自電玩遊戲,跟前作 Plastic Garden 及2012年的雙年獎得獎作品《九龍百哀圖》同樣以第一身射擊遊戲 Call of Duty 的景觀為素材,屬同一系列的電玩引擎電影 (machinima) 作品。因此在這個語境中,「實時」指影像來自不斷運行的Xbox遊戲,有別於前一版本中的預錄影像。

那片平行宇宙的天灰燼紛飛,偶有發光戰機掠過,有種末日後的蒼涼感。屏幕置於裹上黑布的房間牆上,儼如窗戶,朝向外邊的風景展開。然而這當然不是富德樓外的風景,即便房間有窗,我們怎可能在此得見這麼寬廣的天?

此地愈來愈像牢籠。圍牆愈建愈高,天空愈收愈窄。想起從前看的監獄電影,那個世界(隔絕之地算不算另一平行宇宙?)倚賴各種潛規則運作,獄吏與犯人合謀,沒有外於獄中權力結構的正義。暴力再不合法理,只要被結構允許,小卒們就注定呼天不應。

坐看一片虛擬的天,一朵不曾存在的雲,本來有些許浪漫的情味。看的人卻是這座城市的囚徒,無法可依,無處堪居,眼前無路,身後原來也只餘四壁。運轉的電子部件產生的天空彷彿比我們頭頂的天空更大更敞亮。Xbox 裡的人出不來,Xbox 外的人進不去,於是後者只可對着這扇窗,想像一片恆定不變的天。

「 那邊天多雲:葉旭耀的電玩引擎電影 」(2016年11月3日至27日)
https://www.facebook.com/events/1070298859751646/

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