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人民網批手遊《王者榮耀》「放負」「陷害人生」 騰訊股價跌逾3%

2017/7/4 — 13:42

大陸官媒人民網今日刊評論文章,批評騰訊(700)王牌手機遊戲《王者榮耀》釋放負能量,扭曲價值觀及歷史觀,認為應該加強手遊的監管,拖累騰訊股價一度急挫超過5%,至下午1時45分跌3.6%。重磅股騰訊大跌,推跌恆指午後跌逾400點。

人民網發表評論文章指,,《王者榮耀》註冊用戶超過兩億戶,每日活躍用戶8千萬戶,當中「00後」的用戶佔比達到兩成,近期出現多宗悲劇,包括有學生因為玩遊戲被父親教訓後跳樓,亦有女孩購買裝備刷卡超過10萬元人民幣,認為值得警惕.

文章認為,《王者榮耀》遊戲內容架空及虛構歷史,扭曲價值觀及歷史觀,過度沉溺令小孩「在精神上與身體上被過度消耗」,認為目前內地對遊戲市場的監管滯後,相關部門應該研究加強遊戲審核、建立遊戲監管規範,以及實行手機遊戲分級制度,「是否強化遊戲審核?如何建立遊戲監管規範?可否實行手機遊戲分級制度?這些問題都需要相關部門抓緊論證、出台並落實。」

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人民網:扭曲價值及歷史觀 應加強規管

文章批評,遊戲研發者不能只重刺激性而忽視潛在危害,「不能只重體驗而不計後果。如果一款遊戲埋藏了『魔鬼的種子』,那麼一旦推向市場,就會害人害己。」

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《王者榮耀》的青少年的沉迷問題日漸受到關注。騰訊早前已經以《王者榮耀》為試點,推出嚴防沉迷系統措施,限制未成年人每天登錄時間,12歲及以下的兒童每天只限玩1小時;騰訊亦增加家長控制功能,只要一個按鍵,子女的手機便會從遊戲登出。

手機遊戲近年在騰訊遊戲板塊中佔據愈來愈重要的位置,從2014年收入僅佔遊戲業務四分之一,到去年已經超越電腦遊戲,佔比達54%,收入為384億元,即每日生意額已逾1億元。有分析員估計今年首季該手遊將晉身全球最高收入的數碼遊戲,料可為騰訊帶來多達60億元人民幣的收入。

騰訊收購的外國遊戲公司如開發《英雄聯盟》遊戲的美國Riot Games之後,推出中國版的《英雄聯盟》,名為《王者榮耀》。有App Annie日前發布的《全球手機遊戲指數報告》顯示,《王者榮耀》今年5月已登全球最賺錢遊戲,超過日本mixi株式會社推出的《怪物彈珠(Monster Strike)》

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