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《猿人爭霸戰:猩凶巨戰》 — 特效從來不是爛片的護身符

2017/7/17 — 12:29

社會上,幾乎沒有什麼東西會有共識。不過,觀眾對電影續集,卻似乎都有個共同信念:一方面,我們堅信續集一定越拍越爛,但另一方面,我們堅定不移繼續入場支持。這個現象,大概就和大台的「慣性收視」神話一樣離奇。不過,《猿人爭霸戰》再次提醒我們,即使在系列電影中,《變形金剛》這類慘不忍睹的劣作才是電影的常態,但世界上終究還是有越拍越精緻的佳品。

修補了《變形金剛》的所有缺點

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2011年第一部《猿人》電影面世,十五年後,第三部《猩凶巨戰》在今天才上映。相比其他系列電影,產量不算太多。不貪心、追求進步和卓越,而不只是為了白花花的銀錢-也許是因為片廠和編導恪守這種信念,才能保住《猿人》這個招牌。

如果《變形金剛》是只有爆炸和大場面的浮誇謊言,那麼《猿人爭霸戰3》就是以小見大的平實承諾。同為標榜「大戰」,《猿人3》沒有如前者一樣,為連場激戰推砌劇情,反而把故事的重心,鎖定在黑猩猩領䄂凱薩,以及幾個重要角色身上。電影細膩地刻劃主角的心理矛盾、角色的內心感情,又細心鋪排情節。因此,《猿人3》不但修補了《變形金剛》所有明顯的缺點,還利用了系列電影的長處,深入探究角色的內心掙扎,把短處變成優點,這點可見編導的高明。

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一層層探索內心衝突

《猿人3》承接前集發展,繼續講述這場人類和變種黑猩猩的戰爭。黑猩猩的領䄂凱薩,一直嚮往和平,但因為妻兒突然被人類暗殺,結果喚醒了他内心的陰暗面。安置好同伴後,他便和四個心腹踏上復仇的路。茫茫雪地,卻沒有海闊天空。即使遇上再美再廣闊的風景,都無法拔掉心中仇恨的種子。

電影的復仇只是引子,精彩的是導演利用故事的起承轉合,一層一層慢慢地探索角色內心的衝突,又透露不同的事件,逞現人類、各猩猩的行為動機以及掙扎。正亦非正,邪亦非邪,善惡難分,非常複雜。另外,戲中精靈的小女孩、穿羽絨的小猩猩,行為惹笑,相處融洽,也是電影最畫龍點睛的地方。

CG特技居功至偉

最後想討論的,是電影中的黑猩猩,他們的感情和悲慟,之可以刻劃得如此生動感人,除了和劇本情節無不關係,CG特技也是居功至偉。幾隻黑猩其實都是由真人扮演,再加上電腦效果而成。出來的成果,是每一條毛髮的飄動,每一舉手一投足,每個表情的細微變化都生動之極。電影中有句對白,說黑猩猩王的眼神非常像人,令人震驚不已,我也有同樣的感受。

暑假來了,大片陸續上映。好看的固然有,但難看的也不少。大製作玩特技是不是一定保證值回票價?看看《變形金剛》就會知道答案。《猿人3》證明,最重要的,是好的特效,從來不是爛片的護身符。

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