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淺談 2.5 次元偶像

2015/4/23 — 17:32

為一眾仍未知悉何謂 2.5 次元偶像的讀者而設,本文將會簡略、淺白、快速地說一下,到底是 2.5 次元偶像?而對動漫界又有什麼影響。

所謂 2.5 次元偶像,就是指「在動畫(或遊戲)裡的偶像歌手」。她們的歌曲、推出的 CD、以至舞店表演,也不是以擔綱的聲優名義出品,而是以她們在動畫裡的角色名義出品,這就是所謂的 2.5 次元偶像。

在娛樂界之中,單單以日本而言,「偶像團體」先有《Morning娘》、《W-inds》等等的前輩、再有現今炙手可熱的《AKB48》;而動漫界之中的「偶像團體」,就得數到老前輩級的《THE [email protected]》(下稱《[email protected]》)外,還有近年迅速冒起,《Love Live School Idol Project》中的「μ's」(下稱「μ's」),還有同樣和「μ's」擁有唱片商──「Lantis」背景的《star☆anis》、VOCALOID 系列的虛擬歌手「初音未來」、《Wake Up, Girls!》(下稱《WUG》)……等等云云不能盡錄的例子。所謂的 2.5 次元偶像,可算是近年最成功的、最火熱新興種類的動漫產品。其活躍的範圍廣泛散播於動畫、漫畫、遊戲、音樂以致小說等等的平台。

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《THE IDOLM@STER》

《THE [email protected]

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先不評論個別組合的成與敗,就先說說 2.5 次元偶像對動漫市場的影響。所謂的「Idol(偶像)動畫」、或許是「Idol 計劃」雖擁有大量的支持者,但亦有不少被稱之為「劇情派」或是非偶像動畫支持者,抨擊這類作品欠缺起伏、內容過於日常、劇情牽強、故意賣萌云云,質疑這類作品「紅起來」的理由和資格。支持與抨擊者一直處於兩極狀態,互不相讓。

然而,在所謂 2.5 次元偶像興起之前,其實偶像文化早已經慢慢於動漫界中萌芽。以往的聲優從來都是「賣聲不賣樣」,即使聲線多甜美多動人,也不代表她/他們在現實中是美女/男,也很少需要兼顧配音以外的工作。但近年興起的偶像風氣,也直接影響到大眾的口味與及聲優的成長,現在的聲優除了聲線之外,其外貌、形象也必須要討好。如果是美少女/少男,自然就事半功倍了。除了原有的配音工作外,唱歌、跳舞、廣播劇、直播節目、見面會等等傾向偶像派的活動,漸漸也成為了聲優工作的必要部份,就是所謂的「聲優偶像化」現象。而 2.5 次元偶像正正就是於在這時代興起、生得逢時的產物──或許該說,在既有的偶像化風氣下,2.5 次元偶像的出現就成為了最大的催化劑。

《Love Live School Idol Project》 - 「μ's」

《Love Live School Idol Project》 - 「μ's」

對 2.5 次元偶像支持者而言,作品的核心價值──不論是哪一套作品也好,最令他們喜愛、欣賞的,並非如一般透過作畫、劇本、聲優陣容等元素吸引觀眾,從此達成「施方」與「受方」的關係;而是透過與偶像的互相影響──比如說是透過直播節目、舞台劇、雜誌活動、以至同人創作等等活動,從而達成一定程度的連動、交流的效果。在擁有多位虛擬歌手的語音合成音樂軟件──VOCALOID 支持者而言,他們不僅能從欣賞、甚至創作之中享受的音樂,亦能直接或間接在 VOCALOID 的成長中參了一份,故此對這個 2.5 次元偶像組合產生了「一同成長」的感情──這 ACG 市場上僅有的互動性才是 2.5 次元偶像整個計劃的重點,也可以說是近年 2.5 次元偶像團體的特色;反之,對於一部份對偶像、男/女團不感興趣的動漫迷而言,偶像化活動無疑是直接影響到他們選擇作品空間。畢竟此消彼長,2.5 次元偶像產品的興盛,自然會影響到其他類別作品的數量或質量。或許是偶像動畫的支持者,與劇情派或非偶像動畫支持者的著眼點不一樣,才令「2.5 次元偶像」這話題長期處於辯論話題之一。

VOCALOID 2 虛擬歌手 – 初音未來

VOCALOID 2 虛擬歌手 – 初音未來

2.5 次元偶像,就好比如今泛濫式誕生的男團女團一般,有熱愛他/她們的支持者,也有瞧他/她們不起的人,不過是各取所需罷了。與其說是 2.5 次元偶像促成了動漫界的偶像文化,其實也可以說是動漫界的偶像文化,促使 2.5 次元偶像的誕生。

其實說到底,又是有雞蛋先還是有雞先的爭論吧。

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