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國際大師對設計的十點思考

2016/3/11 — 14:46

今年是香港設計師協會環球大獎四十周年。獎項邀來的評審盡是世界各地著名設計師。他們對設計各有其深刻觀點。H 小姐有幸向其中幾位評審請教,對話撮錄成十句精選,在此供諸同好,既是紀錄,也饕讀者。

 

Gabriele Chiave
MARCEL WANDERS創意總監
產品組別評審

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‘Dressed’ for breakfast and ‘Dressed in wood’ Collections, by Marcel Wanders, www.marcelwanders.com

‘Dressed’ for breakfast and ‘Dressed in wood’ Collections, by Marcel Wanders, www.marcelwanders.com

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天性不喜歡束縛的 Gabriele,特別強調設計的感性面。他認為,「今日的設計應該是感性的,它應該能夠引起用家感受,諸如興奮、驚喜、快樂。」「用家能夠與設計師的創作動機連結,至關重要──甚至比設計的功能性更重要。」然而卻不是很多設計師能意識到這一點。產品設計,經常只是為設計而設計,或為售賣最新產品以賺取更多利潤而設計。Gabriele 認為,「現在市場上有太多產品了,特別是低質素的。因此當我們設計一件新產品時,我們必須問:它的意義是甚麼?它在滿足甚麼需求?」

 

Patrick Bruce,中國
OVAL PARTNERSHIP 總監
空間及環境組別評審

Sanlitun Village South, Patrick Bruce

Sanlitun Village South, Patrick Bruce

Patrick Bruce曾居香港數十年。現為 OVAL PARTNERSHIP 總監的他,曾接手多個香港及中國建築項目。問到他如何評價中國的建築發展?他說:「中國建築項目正在急速發展,引入了許多新技術,但仍要面對現場品質管理的挑戰。」他認為中國與西方的營商文化與工作態度,極不相同。不過這並不表示前者特別壞,後者特別好。「歐洲市場成熟,一方面這意味著設計師能保證產品質量;另一方面則是設計師要應付大量法規文件工作,拖慢進度。」同時接觸東西文化的他,亦對不同文化傳統對建築的影響有所觀察:「把本土文化帶入設計項目時,應強調文化的影響力,而不是片面地挪用風格──那不應該是單純的拼貼。」

 

川村真司
PARTY INC. 創意總監及共同創辦人
數碼組別評審

Disco Dog, by Masashi Kawamura

Disco Dog, by Masashi Kawamura

走在設計界前沿的川村真司,尤其精於結合數碼技術與敘事。坊間對「數碼」的印象,往往是冷漠的;然而川村真司卻不如此認為。「數碼設計不能只是邏輯,否則它就會失去情感;而情感,正是設計中最需要的元素。」然而現代社會市場日益碎片化,以香港為例,能牽動九十後情感的元素未必能吸引八十後;八十後喜歡的又未必令七十後滿意。川村真司怎樣想?「設計師無須太在乎為狹窄市場設計,而應該為廣大民眾的共同觀點創作,令作品可以超越種族、性別、年齡層,每個人都可以欣賞。」

 

Debbie Millman
Sterling Brands 市場推廣總監
平面組別評審

Self Portrait, by Debbie Millman

Self Portrait, by Debbie Millman

在設計界,Debbie Millman 身份特殊:她除了是一位設計師外,更是一位作家、教育家、品牌策劃師及傳媒人。其播客 Design Matters 是首個關於設計的播客,Millman 曾在此採訪過 250 多個設計權威和文化評論員。許多設計師側重鑽研視覺表達技能,對文字要求不高。Debbie 認為這並不恰當。「文字與影象既不可以壓倒、也不可以稀釋對方。它們必須完全匹配,像量子纏結,雖似分開,其實相連。」也有人說,設計和藝術都講天賦,教不來,也學不來。對此她就更不同意:「創作偉大的作品,與一切其他技能同樣,都需要反覆鍛鍊。而基礎的知識,自然最好透過學習獲得。」

Credit for Marcel Wanders’ image:
marcel wanders ∙ p.o. box 11332 ∙ 1001 gh amsterdam
westerstraat 187 ∙ 3rd floor ∙ 1015 ma ∙ amsterdam ∙ the netherlands
ph: +31 20 2620184
E-mail: [email protected]

(本文為贊助內容)

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