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得罪講句:補師先係食物鏈嘅頂點

2017/7/20 — 10:10

有香港電競隊出戰的《Overwatch World Cup 2017》,令到不少好像筆者一樣已經踏出社會的「社畜」都不禁「FF」──如果當年香港有這類比賽,自己會不會也是場上的選手。

而,網上亦逐漸湧現有關電競、或是Online game等的相關文章,令到筆者都躍躍欲試。近日見到一篇文,題目是《有冇人打機咁犯賤鍾意做補師?》,令到筆者又有感而發,忍不住想「講幾句」。

劈頭利申先:筆者同該位作者無任何瓜葛,純粹見文篇幾有趣、又見大家都是「補師」,所以想說一下自己的想法,就這樣而已。

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筆者生活的年代算是Online game的初期──甚至是Online game的「盛世」;《石器時代》、《龍族》、《RO(仙境傳說)》、《魔力寶貝》、《巨商》……(下略),全部都是赫赫有名的「大佬」級Online game。在那個時代開始,筆者除了愛好使用祟尚進攻的職業之外,亦會使用所謂的「補師」作為「分身」。

《RO》中的「補師」

《RO》中的「補師」

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(ps:下面描述請自行腦補《RO》的生存環境,無玩過的朋友……

OK,Sorry囉!)

為什麼要用補師?明明戰鬥力最低、而且吃力不討好──補慢少少會捱轟、跟不貼戰線又補不到、跟太近又會遭殃喪命、隊長跑來跑去又好難開技幫他們補……各種各樣麻煩。初初筆者都抗拒開「補師」,但基於朋友圈之中都很少人會開這種職業,為了成就我團大業(當年《RO》最吸引人就是所謂「食王」的打MVP以及「城戰」),筆者就犧牲小我,又掏錢出來多開一個分身作為「補師」,濟世為懷。(當年的《RO》是月費制,對當時還是中學生的筆者而言,供兩個帳號筆錢都唔是講笑的。)

初初「被迫」做補師,種感覺有如踢街場猜輸被迫守龍、返學輪到你做值日生、返工畀人點去行出行入……下略種種比喻。萬般不情願,但是水浸眼眉,唯有「抵諗啲」硬著頭皮幹下去。但慢慢你就會發覺──做補師,所謂吃力不討好完全是表面證供,實際上你慢慢會感受到,補師作為食連鏈最高層的偉大之處──無錯,補師攻擊力低、戰力弱,但得罪講句:「沒有補師,你們連人都不是。」筆者每次用補師最有快感的一剎那,就是你的隊友們血量所剩無幾,一個二個在你身邊左跑右跑、搖尾乞憐地給你訊號,一副「補我啦大佬!補我啦」的表情看著你──

「大佬,冇你成唔到團呀!」

「換返分身啦好嘛?爭個醫呀……」

「睇血!睇血呀大佬!救命呀!」

作為補師,這一刻簡直有種「大地在我腳下」的感覺。

Right?

你以為做補師好煩好慘?非也!當你試過一班隊友圍住你,求你施捨一針半藥的時候,你就會明白補師有多偉;

你以為踢街場守龍好悶?非也!當你踢完個多小時,體力都七七八八時,守個龍回個氣,下場又是一條好漢(前提你沒有豬隊友。)

……下略云云。

時代變遷,現在電腦Online game的普及度大幅下滑,剩下的連線遊戲,先不說手機遊戲,就只剩下家用機(PS4之類)和手提遊戲(Switch、PSV云云)。但唯一一點不變的,是「補師」依然是每團必備的角色。

「做吓補師,幫到人又滿足到自己,何樂而不為?」

Okok,講心果句:

「補師,根本係食物鏈嘅頂點,沒有之一。」

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