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《玩轉腦朋友》:給被遺忘的乒乓

2015/7/31 — 17:43

小時候比較內向,也不是沒有朋友,只是獨處的光陰也不少。那種時候,我會拿起 BB 戰士模型,幻想他們跟我談話,一起打壞人,一起進行虛構的冒險。就這樣自打自鬧,童年不知不覺就過去了。《玩轉腦朋友》的乒乓,某意義下就是我的 BB 戰士。乒乓?乒乓是誰?乒乓就是戲中那頭貌似大象,卻號稱擁有海豚基因,會流出眼淚糖果,萊莉幼時的幻想玩伴。

被阿樂與阿愁的光芒遮掩,乒乓是個不受注目的配角。從電影的佈局看,亦很難否認乒乓的工具性質很強。他所以出場,應該是創作團隊想為阿樂和阿愁的歷險,增添一個插科打諢的角色,為觀眾帶來歡樂。而他所乘坐的「火箭」,也顯然是刻意設計出來,幫阿樂脫離記憶深淵的工具。可以講,打從開始乒乓就有種將被拋棄的味道,一如他在戲中的命運一樣。

但我還是對他耿耿於懷。看到他,就不期然想起那些陪我走過孩童歲月﹑寄藏過我幻想,然而最終又被我送到堆填區的玩具。他們曾給予我歡樂與慰藉,我卻親手將他們葬送,很無情吧?可隨著年歲增長,對兒時玩具失去興趣是很自然的事。把他們束之高閣,然後每次大掃除也問自己要否丟棄他們,恐怕亦非什麼好結局。就算有一件兩件玩物能夠不隨時間褪色,可終歸也是特例。更多更多的回憶之物,逐一消失於我們的生命之中。

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行文至此,不知大家有否聯想起《反斗奇兵》呢?怎樣處理自己幼時珍視的東西,這是 Pixar 團隊其中一個念念不忘的問題。在《反斗奇兵 3》的結局中,小安把胡迪以及巴斯等人轉送給另一個愛惜玩具的小孩,雖然包含別離的意思,可寵愛過的東西,能傳承到下一代人手中,很可能已是現實世界中會發生的最好結局。

至於乒乓,該忘該不忘,其實是對這個問題的又一次探討。與《反斗奇兵 3》不同的是,這次的解答帶有更多的哀愁。乒乓—帶給你童年歡樂的幻想玩伴,在你長大後,腦袋最一團糟的時候,散發餘溫,捨命給你幫助,然後,沒有然後了。他跟其他廢棄的記憶葬在一起,再沒有人想起他。

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雖然很奇怪,但原來有些重要的東西真的會消逝,而且消逝得一塵不剩,連用以緬懷的遺跡也不予保留。也許某天獨坐家中,隱約察覺生命中曾經有過什麼,可那什麼到底是什麼呢?你永遠不會記得。再見了乒乓,忘了你也想對你說聲:謝謝。

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