立場新聞 Stand News

《默契》

2019/1/28 — 19:10

桌上遊戲《The Mind》(圖片來源:Amazon 網站)

桌上遊戲《The Mind》(圖片來源:Amazon 網站)

德國是一個熱愛桌上遊戲的民族。跟大多數中國人只打麻將不同的是,德國人的桌上遊戲花樣繁多更新快速如時髦女人衣櫃裡的時裝。每年,德國人都會設計並發行多種新的桌上遊戲,還有年度桌遊大獎的評選活動。據說德國不少酒吧和遊樂中心裡還提供桌上遊戲給客人開桌游派對用。跟電子遊戲相比,我覺得桌上遊戲的道具和紙牌摸起來至少有真實手感,而且,玩家之間面對面的交流嬉鬧可以令人感受到更為真實直接的人情百態。桌上遊戲的設計又很花心思見眼界。桌游文化其實是一種很健康的文化。 

老公的家人很愛玩桌遊。每年聖誕新年假期,他們最喜歡的活動就是待在家裡玩桌上遊戲。互相之間贈送的聖誕禮物也少不了最新或者經典的年度桌遊。去年聖誕,我給兒子的禮物之一就是一款當年最新的桌上遊戲「The Mind」。玩過以後,深刻領會到該遊戲的精神,把她譯為《默契》。

德國的很多桌遊作品,規則極為繁複。打開新桌遊,第一個小時通常是用來研究遊戲規則。有一次輪到我朗讀某款複雜桌遊的規則手冊給大家聽,我讀了大半個小時嗓子冒煙,感覺怎麼每個字都認識,但就是根本沒明白讀了些什麼。而這款《默契》的規則簡潔明瞭到一如 Bauhaus 建築的外形:

廣告

兩人以上可以開始遊戲。遊戲中有 100 張牌,上面印著數字 1 到 100。遊戲一共 10 個級別。洗牌以後,每人發到跟級數相同的牌數,僅自己可見。比如,玩第一級時,每人手上發到一張牌。玩第六級時,每人發到 6 張牌。玩家之間不可以有任何形式的交流。假如玩家手中的牌全部以遞增次序發到桌子中間,就算勝利,大家一起升級。如果出牌數字不是單調遞增,則減去性命一條。整個遊戲一共有 4 條命,減光就 game over。

比如,張三和李四一起玩《默契》。第一級時,張三拿到一張 8, 李四拿到一張 88。張三想: 8 很小了,李四手中的牌不會比 8 更小,我先出牌。李四看到張三打出來的 8,篤篤定定甩出他的 88。 於是二人攜手升級。第二級時,張三拿到 6 和 9, 李四拿到 7 和 98。張三想,6 和 9 夠小了,李四的牌不會比這兩張更小。於是張三先打 6,緊接著打出 9。李四就沒有機會打出他的 7。 減去一條性命。洗牌發牌以後二人繼續打第二級。依此類推,打出 10 級就算大功告成。

廣告

這遊戲,難就難在,大家都在心裡估算出牌的時機,但是所有玩家之間不能交流。我們很快就想出一個辦法:每個人在心中讀秒。手中有什麼牌,就在讀到相應的秒數時打出來(大家都不許看手錶,只允許估算)。玩這個遊戲時,氣氛非常特別。別的桌遊,玩起來總歸說說笑笑打打鬧鬧。玩這個《默契》,屋子裡每個人都在專心讀秒如禪定,靜到簡直可以聽見熱茶蒸發的聲音。開頭幾輪,大家的節奏感還不太一致,常常有人搶拍子或者拖拍子。經過數輪磨合以後,各玩家心中時間同步之精確,可以歎為觀止。好比一個交響樂隊雖然沒有指揮,每個聲部也都能精准進退。

遊戲盒子上寫著玩家人數為 2 到 4 人。我們有試過 6 個人一起玩。屋裡一片安靜,遊戲桌上實則暗流洶湧,十分緊張刺激。遊戲中常常會遇到的情況是,有人搶了拍子出牌太快,但尚未擠走任何隊友的機會,這時大家就該一起把被搶掉的秒數目乾脆捨棄,從打出來的那張牌開始往上繼續讀秒(不要在心中補上被搶了的秒數)。

這款遊戲另一個很好的地方是:所有玩家為同一個目標努力,大家用心合作,成功則一起升級,失敗則一起留級,同輸贏共進退,沒有勾心鬥角的必要。

《默契》也參加了 2018 德國年度桌上遊戲大賞,併入圍前三名。這款規則簡單、玩起來安靜、玩家體驗又足夠緊張刺激的桌上遊戲真的十分值得一試。各位如果來德國遊玩選購手信,不妨考慮帶回這款桌上遊戲,帶給親人朋友許多的德制樂趣。 

發表意見