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截圖來源:ワーナー ブラザース 公式チャンネル
文化

銀魂2的定位難題:新舊受眾如何兼收?

/一弦2018/9/26 — 10:10

誠然,筆者對於動漫真人化或是舞台劇化,從來都是抱有保留。畢竟「二次元」跟「三次元」有著不可跨越的「次元之壁」,要宅宅全盤接受動漫作品真...